mercredi 28 mars 2012

Second Sight


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Second Sight Reviews and Opinions



4.0 etoiles sur 5
Trop peu connu. De façon injustifiee., 24 août 2011
Par S. Anthony "balita" (France) - Voir tous mes commentaires(VRAI NOM)
  
Amusant:4.0 etoiles sur 5 
Ce commentaire fait reference à cette edition : Second Sight (CD-Rom)
Sous note, sous apprecie, à vous de choisir. L’idee reste la même: Second Sight est un bon jeu qui delivre une fort sympathique experience video-ludique. Malheureusement, ce petit soft n’est pas aussi populaire et reconnu qu’il le devrait.
Le scenario n’aura pas la palme de l’originalite absolue - même si pour une fois nos petits poings et genoux ne seront pas sollicites pour sauver à eux-seuls notre bonne vieille planète ! Cependant, le travail realise prouve la volonte d’immerger le joueur dans l’aventure. Des cut-scenes à foison donc, tenant le joueur en haleine, devoilant peu à peu les pièces du puzzle. Et même si l’echiquier des differents personnages et leur "alignement" est assez evident et pas sujet à evolution, certains points de l’intrigue eux seront à eclaircir, avec en prime, dans les derniers instants du jeu, un retournement de situation qui a reussi à arracher au blase que je suis, quelques mouvements de sourcils inattendus !
Cut-scenes donc cinematiques, qui rime avec esthetique (aucun commentaire sur cette transition ne sera retenu). Ça ressemble à quoi alors Second Sight Passons sur la partie technique, le soft de ces gars outre-manche ne fera pas office de benchmark. Point ici de modèles supra-detailles et de derniers effets à la mode type metatarse shaders 4xr. Mais niveau esthetique, pour qui saura faire fi du manque de pirouettes graphiques, il faut bien avouer que c’est tout de même plaisant. Le style graphique, propre a Free Radical est etonnant d’efficacite. Les visages et mimiques des protagos sont si expressifs et convaincants - malgre leur aspect volontairement caricatural - que les cinematiques en deviennent presque touchantes.
Passons sans transition à la partie audio. Les differents bruitages sont assez satisfaisants dans le sens où ils remplissent leur rôle. Rien de transcendant, mais pas de quoi pinailler non plus. Les thèmes musicaux sont quant à eux bien plaisants. Nous ne sommes pas en presence d’une bande originale de film ayant beneficie d’une super production, mais succinctement dit, les musiques orientees electro profitent aux differentes ambiances du soft. L’alienation et un peu de piano font parfois bon menage.
Je ne peux rien dire sur les doublages français, mes reglages favorisant la langue anglaise. Par contre, je ne peux que vous conseiller d’en faire de même, les voix d’origine sont franchement credibles.
Côte experience Il faut avouer qu’après y avoir goûte, on devient presque jaloux des pouvoirs de John - sans pour autant vouloir partager son sort - pouvoirs psychiques en tous genres allant du souleve d’objets au mega blast d’energie! On prend donc plaisir à utiliser ces superbes facultes d’autant plus que le gameplay n’est pas trop mal fichu, à part quelques soucis par moments au niveau de l’auto-lock, mais rien de bien mechant. Les actions sont reparties sur le pad de manière assez intuitive, dommage cependant que l’on ne puisse choisir de vision inversee en vue interne. Un peu deroutant au debut, mais ne vous detournez pas du jeu pour autant hein, c’est que j’en vois quelques-uns au fond de la salle qui hesitent !
Parlons menus, parlons interface. Le menu d’accueil de Second Sight, à defaut d’être classieux, est en phase avec le style sombre et torture du soft. Petits artworks en noir et blanc, Vattic en pleine crise - admirez les pantoufles -, musique sinueuse, etc.
L’interface in-game est relativement simple d’accès. Pas le plus beau design, mais vu le peu de temps que vous y passerez...! A noter qu’elle ne diffère pas de celles des ordinateurs que vous utiliserez dans l’aventure. On deplace une souris sur des icônes... voila qui devrait vous parler!
Concluon : Second Sight n’est pas le plus techniquement avance des jeux de cette generation, ni le plus populaire/hype. Mais si vous cherchez quelque chose de quelque peu different et attrayant, et un soft au charme bien à lui, pourquoi resister Un point negatif, la duree de vie : ce qui est bon est malheureusement souvent trop court. Votre serviteur aura eu raison du jeu en 10:18:34 en mode normal. Moralite, commencez en Hard!
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