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Grom Reviews and Opinions
6 internautes sur 7 ont trouve ce commentaire utile :
4.0 etoiles sur 5
une petite bouffee d’air frais, 6 fevrier 2003
Par Franz Kruhm (st georges d’oleron, France) - Voir tous mes commentaires
Ce commentaire fait reference à cette edition : Grom (CD-Rom)
Le nom de RebelMind ne vous evoque peut être rien, et cela est plutôt normal vu que ce studio de developpement prometteur commence tout juste a se faire connaître aupres du grand public. Cette compagnie polonaise nous gratifie aujourd’hui et un peu a la surprise generale d’un RPG de bonne qualite, qui a le merite, malgre le budget serre de l’equipe de developpement, de venir rafraîchir un peu le genre sur PC. Un jeu bien agreable donc dans la maree de jeux plus connus mais sans doute pour la plus part moins sympathique... L’histoire se deroule au Tibet en 1942, ou le colonel Grom (un moustachu plutôt costaud) et son acolyte Peter se retrouvent nez a nez, ou presque, avec un zeppelin allemand durant une promenade dans les hauteurs de l’Himalaya. A partir de ce moment il vous incombe de decouvrir les raisons de la presence nazie... Ce jeu d’aventure/RPG se presente sous la forme de decors pre calcules ou des personnages en 3D temps reel se deplacent. Le game-play et le design general du jeu font un petit peu penser à FF8 et FF9. Le scenario au cour du jeu est plutôt complet avec cependant quelques incoherences (certainement du à des erreurs de traduction dans la version testee) dans certains dialogues. Les dialogues sont simples et efficaces sans tomber dans des discussions interminables qui sont un des gros defauts de bien des RPG/Aventure. Il me faut insister sur l’aspect « aventure » du jeu, car, celui ci se presente comme un RPG largement simplifie. Le deplacement dans les decors se fait à la souris avec laquelle on peut gerer les deplacements de Grom et de Peter (independamment ou simultanement) ainsi que d’autres personnages qui viendront vous rejoindre plus tard dans le jeu. Les passages d’un endroit à un autre se fait par le biais d’une carte qui n’est pas sans rappeler Fallout ou Arcanum, avec evidemment des combats en cours de route. Les phases de combats ne font pas dans le detail, et l’ensemble est plutôt bourrin car se deroulant en temps reel et non au tour par tour. L’interface durant les combats vous permet de ramper et de regler le comportement general des personnages face à l’ennemi. Bref, que des grands classiques. Le jeu, bien que surtout en 2D, permettant à des configurations plus modestes le faire tourner, est joli et les decors sont suffisamment soignes pour que l’on accroche. La musique est de bonne qualite, mais pas transcendante, plutôt elle convient bien pour souligner l’ambiance du jeu. Quant aux voix elles sont de très bonne facture d’un point de vue de l’enregistrement et de l’interpretation. Ce jeu ne sera probablement pas un grand classique, mais il a le merite d’être distrayant et d’apporter une petite bouffee d’air frais dans une industrie de plus en plus etouffante.
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