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Remontez le temps et visitez l'Égypte antique à travers une épopée fantastique. Sethi et la Couronne d'Égypte est un véritable jeu d'aventure coédité par le magazine Géo. Votre mission est de retrouver au plus vite la couronne royale qui a disparu pour que le pharaon puisse apparaître devant son peuple vêtu de ses apparats et par la même occasion chasser les sauterelles qui ravagent le pays. Le joueur accompagné de Sethi un jeune Égyptien et de Pépi, le lémurien, devra faire preuve d'audace et de réflexion pour recueillir un maximum d'indices et résoudre ainsi cette mystérieuse enquête. Ce voyage dans le temps propose à l'enfant non seulement une histoire captivante mais également une découverte de l'Égypte ancienne. Il explorera plus de vingt-cinq lieux différents (temples, rives du Nil, carrières de pierres, etc.), et rencontrera les grands personnages de la société égyptienne (pharaon, prêtre, scribes, paysans, etc.). Le graphisme est coloré et très vivant. Un logiciel dans lequel plaisir et connaissances sont au rendez-vous. --Arnold Vincent
Remontez le temps et visitez l'Égypte antique à travers une épopée fantastique. Sethi et la Couronne d'Égypte est un véritable jeu d'aventure coédité par le magazine Géo. Votre mission est de retrouver au plus vite la couronne royale qui a disparu pour que le pharaon puisse apparaître devant son peuple vêtu de ses apparats et par la même occasion chasser les sauterelles qui ravagent le pays. Le joueur accompagné de Sethi un jeune Égyptien et de Pépi, le lémurien, devra faire preuve d'audace et de réflexion pour recueillir un maximum d'indices et résoudre ainsi cette mystérieuse enquête. Ce voyage dans le temps propose à l'enfant non seulement une histoire captivante mais également une découverte de l'Égypte ancienne. Il explorera plus de vingt-cinq lieux différents (temples, rives du Nil, carrières de pierres, etc.), et rencontrera les grands personnages de la société égyptienne (pharaon, prêtre, scribes, paysans, etc.). Le graphisme est coloré et très vivant. Un logiciel dans lequel plaisir et connaissances sont au rendez-vous. --Arnold Vincent
Sethi et la couronne degypte Reviews and Opinions
5 internautes sur 5 ont trouve ce commentaire utile :
4.0 etoiles sur 5
aire du Comite des mamans, 24 octobre 2001
Par "peggylaming" - Voir tous mes commentaires(TOP 1000 COMMENTATEURS)
Ce commentaire fait reference à cette edition : Sethi et la couronne d’egypte (CD-Rom)
L’histoire se situe en Egypte Antique, une malediction s’est abattue sur le pays. L’enfant doit aider Sethi, petit garçon egyptien, a retrouve les symboles de la puissance divine de Pharaon, il doit retrouver les comploteurs. En visitant differents lieux, village, temple, pyramide... et en dialoguant avec les personnages de l’histoire, il retrouvera les elements recherches, qui, une fois reunis, seront remis à Pharaon par la reine. Celui-ci pourra alors dejouer le complot et conjurer la malediction. Ce CD-Rom concerne une periode de l’histoire appreciee par les enfants de cet âge, il semble donc correspondre à la tranche d’âge concernee. Sethi et son petit singe, Pepi, sont des personnages sympathiques mais le graphisme reste bien moyen et le rythme du CD-Rom un peu lent. C’est un jeu d’aventure agreable base sur le dialogue entre les personnages qui doivent donner des indices à l’enfant pour lui permettre de rogresser, ceci l’incite à aller toujours plus loin. Je regrette que le CD-Rom ne soit pas plus educatif car à part le principe de la momification, que l’enfant peut visualiser mais qui n’est pas explique, l’enfant n’apprend pas grand chose de la vie à cette epoque. Lea, 6 ans, a souvent fait appel à l’adulte pour l’aider à retrouver des elements de l’aventure, il paraissait difficile pour elle de decouvrir certaines astuces permettant de progresser. Elle a beaucoup aime le jeu des autruches, momifier les animaux et habiller Sethi dans l’atelier de deguisement mais elle a regrette qu’il n’y ait pas d’autres jeux mêles à l’aventure. Juliette, 10 ans, a eu envie de mener à terme l’aventure le plus rapidement possible, ce qui fut fait en quelques heures. Elle a passe un bon moment dans le jeu où elle a retrouve les differents symboles de l’Egypte. Elle a trouve l’aventure très agreable. Passionnee d’histoire, elle aurait souhaite qu’on ait donne à ce CD-Rom un aspect plus educatif.
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5.0 etoiles sur 5
aire du Comite des mamans, 24 octobre 2001
Par "peggylaming" - Voir tous mes commentaires(TOP 1000 COMMENTATEURS)
Ce commentaire fait reference à cette edition : Sethi et la couronne d’egypte (CD-Rom)
C’est une catastrophe, les sauterelles menacent de ravager l’Egypte. Grâce à ses immenses pouvoirs, seul Pharaon peut sauver le pays. Mais on dit qu’il a perdu ses pouvoirs car la couronne d’Egypte a disparu. Qui a encore confiance en Pharaon et qui peut l’aider à retrouver sa couronne Le courageux Sethi et son compagnon Pepi se lancent dans l’aventure et n’hesitent pas à visiter les endroits les plusterribles et les plus dangereux pour aller jusqu’au bout de leur quête et percer les secrets de l’Egypte Ancienne. Ce qui m’a plu : C’est un premier contact CD-rom avec l’Egypte Antique (après Papyrus en dessins animes et en BD). Pyramide, Horus, momie, Ibis et scribe tout y est pour intriguer l’enfant, le faire reflechir sur ce monde etrange et si different du nôtre. Ce qui ne m’a pas plu : l’intrigue est bonne mais pour la resoudre il suffit de passer au bon endroit, de recolter les bons objets et de les placer là où il faut. Alors les portes s’ouvrent et le pays est sauve. J’aurais aime un peu plus d’explication sur les mystère de l’Egypte ancienne. Ce qui lui a plu : Facile à utiliser. Nous l’avons fait une première fois ensemble mais maintenant elle suit toute l’intrigue sans aucune aide. C’est un des râre CD qu’elle reprend très regulièrement.Ce qui ne lui a pas plu : elle m’a dit que le jeu serait mieux si l’aide venait directement des personnages de l’histoire et pas de l’adulte ou du petit livre joint à la boîte. Tous les enfants qui s’interessent depuis peu à l’Egypte ancienne seront fascines par ce jeu. Mais aussi ceux qui decouvrent les devinettes et les enigmes (pour ouvrir la porte, il faut aller chercher la "cle" de l’autre côte du fleuve).C’est un très bon CD-Rom.
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